1. 조건문

1.1. if 문

Java

if (조건) {
  // 조건이 참일 때 실행되는 코드
} else {
  // 조건이 거짓일 때 실행되는 코드
}

1.2. else if 문

Java

if (조건1) {
  // 조건1이 참일 때 실행되는 코드
} else if (조건2) {
  // 조건1이 거짓이고 조건2가 참일 때 실행되는 코드
} else {
  // 조건1과 조건2 모두 거짓일 때 실행되는 코드
}

1.3. switch 문

Java

switch (변수) {
  case 값1:
    // 변수의 값이 값1일 때 실행되는 코드
    break;
  case 값2:
    // 변수의 값이 값2일 때 실행되는 코드
    break;
  default:
    // 변수의 값이 값1 또는 값2가 아닐 때 실행되는 코드
}

2. 반복문

2.1. for 문